goodbless:一个CCG的设计案分享

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一个花了心思设计的CCG设计案,融入了我很多独特的设计和思考。……核心是基于角色的3v3牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……设计概述游戏类型: TCG牌灵感来源: 炉石传说、杀戮尖塔、各类日式回合制RPG设计目的: 将RPG

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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千猴马的游戏设计之道。……独立游戏的关键点,就是你没有大工作室那么多的金钱和资源(NEXT 了解一下)。……我们正在研究,几件事来改进。比如,翻新远征队,让你知道哪里可以得到特定的道具

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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发起:分贝块 分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务……联系方式: 官网:http://www.dbblock.com/ QQ:3004708740, 电话

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……游戏体验【游戏类型】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……游戏体验【游戏类型】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……,通过多样化的英雄和牌组合进行对抗; 战斗过程中需要精细的即时反应和长远规划,既考验玩家的战略眼光,……地图编辑/关卡设计 负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计; 要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……玩家参与的画活动,我们是牌游戏,所以邀请玩家们帮忙画,玩家可以自由设计怪物或者牌效果,或者装备道具……忘记喉糖,喉糖本来是在我的 checklist 里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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这篇访谈原载于同年出版的《任天堂官方攻略》,内容包含比的源起和设计理念,以及红白机上的《星之比:梦之泉物语……因此我们给设计了一个简单的圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。 ——比一直是粉色吗?……——对比的未来有什么打算?樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之比》

TCG Master Trader

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每隔几小时领取免费包,扩充你的收藏!发现数百种独特牌,拥有不同风格、稀有度和视觉效果!……牌收藏 & 卡片相册卡片相册: 潜入你的相册中,浏览你的收藏、检查你的卡牌,并欣赏每次开包时独特的设计和视觉风格……共有 144 张独特基础牌,但凭借多样的风格、边框和 Foil 版本,总共可以收集 1,728 张

逻辑难题(InterLogic)

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特征:◎ 脑子戏弄难题◎ 极简主义的复古设计◎ 交易◎ 成就◎ 排行榜◎ 放松的音乐◎ 小时的乐趣

版本:Early Access


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