mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……而对于Cocos这种脚本本身就是javascript的系统可以直接通过调用WX类功能类来使用,以下代码是一个登录功能的大概实现……核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理

艾丁威之路(Path to Etinway)

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《艾丁之路》是一款奇幻 RPG 冒险游戏,你扮演一个孤独的战士,一个充满神秘和危险的陌生土地上旅行……体验一场奇幻的冒险,你将揭开艾丁的真相。……- 遭遇具有各种不同能力的小兵和 Boss,考验你作为一个战士所具有的战斗技巧

双人抬棺(The Hilltop Funeral)

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添加心愿吧!欢迎将《双人抬棺》添加至您的Steam心愿,关注我们的开发进展!……官方社群①:301298597“招聘: 樱桃山公墓诚邀一位兼职工作人员加入我们的团队。……滑稽的物理系统体验牛顿棺材板都压不住的物理效果!

行星入侵(Planet Invader)

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并在实时重构系统中记录物体的信息。……该系统可以根据已收集到的信息内容,以您的装甲为核心,极短的时间内重新构建物体 —— 简而言之,每当您击败敌人后……,“实时重构”系统都将允许您直接变身为敌人进行探索与战斗

信天翁:天际呼唤(Toroa: Skycall)

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变幻莫测的海景之上滑翔,揭开海洋的命运之谜,只为帮助托罗阿与陆地上的家人重聚。……跟随天气之神塔维里马亚的风,托罗阿将与海洋生物结交朋友,根植于毛利世界的梦幻云海与葱郁海洋环境中飞翔……与来自南太平洋的缤纷角色聊天并成为朋友,包括海豚、鲸鱼、企鹅等!

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于镜头省人工的东西……(整个PV的大量转体都是用晃镜头来掩盖L2D做不了大角度转体的问题)→演示手臂纵深运动透视,油管,作者还有一些其它的镜头演示……插一段,视频中使用的软件是 mac平台的自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一款免费软件

《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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值得一的是,Abylight 工作室表示,本次这次 2.0 大更新之后,游戏还有多个免费内容更新准备中……优化算法结构:替代或避免高开销处理流程。……禁用使用材质特效:关闭部分未被使用却占用 GPU 的 shader 功能

临(CONFRONTING)

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意识科技下,本由兽人创建的智能系统却成为方舟的支配力量,其中持有自主权限者成为了“仙人”;因某种机缘,……开发者试以专属木马病毒破解“警幻仙人”,想此病毒却在数据传输过程中生出自我意识;开发者通过意识科技与警幻仙人达成协议……”,可查看内置攻略; 游戏中,“系统界面”为世界的一部分,而非独立存在

Supermarket Simulator: Prologue

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摆放货架,处理收银任务,处理在线订单,设计并扩展。根据市场设定价格。……不要忘记将Supermarket Simulator添加到心愿中,以继续您最有趣的超市体验。……将Supermarket Simulator添加到心愿中,其中每个决策都至关重要

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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不过第二周最后一天,AI 的其中一个回答里提到了光线接力,我沿着这个思路往下走,答案就是现在的《光……结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……一些看起来非常简单的操作,《光》里就可以做成很有意思的谜题

版本:Early Access


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