流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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收集硬币来解锁新武器,或者给无家可归杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买武器,开辟新区域,或者给无家可归猫咪杯咖啡!……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你愿望清单,帮助一只无家可归猫吧

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是在“……未来游戏或者游戏发行平台有没有可能推出更有弹性付费机制?……那会是什么情况,又怎么运作呢?

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做不太相关职业跳过来学习xd)……,刚刚结束第一个紧张学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练,所以我希望能在这里找到一起……未来轨迹: 虽然我也很想参加,但我个人没有什么特别擅长技能,也就是一直在学习文案剧本写作,做过非常简单短篇视觉小说而已

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要⼀条)

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类游戏

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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前言:始于逐渐落灰手柄虽然极度不愿承认,但事实已摆在面前——我确实没有从前那么喜欢玩游戏了。……之外角度去评价一衣服。……购买游戏后,不去玩它也不是什么大逆不道之事,只是偶尔看看躺在库里游戏,回味一下游戏设计与巧思,也不失为一种

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

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研究者请一些大学生来玩这个小游戏,并填写问卷。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

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