danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS7赛季现已上线,翻开塔罗、直面宿命!

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特性【守望的暖风】则允许玩家将魔灵技能放入主动技能槽,技能将被视作可发动的特性技能,一旦发动技能……、伊瑞斯就将与对应的魔灵进行融合与魔灵融合后,伊瑞斯将进入全新的【守望】状态,在该状态下允许玩家控制魔灵……本赛季中,玩家角色可以同时与3个掉落契灵和3个战斗契灵结契,而为了改变战斗契灵被压箱底的现状,火炬无限官方果断地推出了针对契灵的全新养成系统

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

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引言你地牢受尽其它怪物的轻视,是时候给点颜色他们看看了作为一只小恶魔,你地牢的日子过得可真不怎么样……怪物占据系统可以说是MidBoss最大的特色了。……很多传统roguelike都是角色升级时向玩家提供各类技能的升级选项,而在MidBoss里你若想学习一个新技能或者的特性

电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……__________1 译者 2002 年一月发布的《电子世界争霸战》的 20 周年纪念版 DVD……,嗯……拆了它或者随便怎么样吧”

电脑 RPG 游戏史 #144:暴君、尼尔:机械纪元

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……玩家游戏中寻找符文便能组成法术,但是却没有能够让人耳目一的遭遇战。……__________1 译者:无限引擎是 Bioware 开发的 2D RPG 引擎,引擎诞生出不少经典之作

danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

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的玩家们,已经在上周六的前瞻特别节目中初步了解了有关《伊瑟》的第三次删档无付费测试:新剧情章节、新异格者、Boss……「原质测试」中,BOSS琳尔将作为介于数据生命与异格者之间的特殊融合生物登场。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

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许多游戏开发的过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用的、能够处理自动寻路的算法。……引言许多游戏开发的过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用的、能够处理自动寻路的算法。……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”

快艇骰子(Yacht Dice 快艇骰子)

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使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。精美的3D游戏画面,以及真实的骰子摇动动画。……第二次滚动后重复过程。玩家可以完全选择要掷哪个骰子。可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子。……框中输入的分数取决于五个骰子与框评分规则的匹配程度

则栋:自我发掘系列

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构建一个合乎逻辑,架构完整的系统”--很感兴趣。……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,入睡之前……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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关于事件系统可以参阅我以前的文章:Unity中自定义一个自己的事件分发系统 但是这个层级设计依旧存在着较大的问题……然后我则是尝试将代码的耦合直接完全进行分离,而将实现的代码别的模块中另外实现一份,但是特别是对于资源加载模块而言……同步或者状态同步的网络游戏中甚至需要将逻辑层与表现层(例如角色的行走表现、技能释放等等)也进行分离

电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……此外,至少预留两小时来创建人物,确保你已经理解每个职业、属性、专长、法术和机制都是怎么回事

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