Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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要怎么才能做完这些啊?……,你要怎么判断它们是什么?……其实我们一都在调查,我们总是观察不同的环境,我们会观察它们的布局,找出这些地方独特的细节,我家人都受不了

命运线(Fateline)

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游戏特点 1.模拟手机交互 游戏中,你将在手机上遇到一位远在天涯的陌生人,并与他进行对话交互,你可以通过下方的回答按钮推进剧情……开发者的话 开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是充,我们都是孤独的。……,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一在那里等着我

《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……,那么只有往前望的时候才不会有遮挡,但是摄像机会旋转,那么如果头部能跟随视线方向旋转?……但是这样镜子里看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层里正常的渲染到镜子里

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……,那么只有往前望的时候才不会有遮挡,但是摄像机会旋转,那么如果头部能跟随视线方向旋转?……但是这样镜子里看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层里正常的渲染到镜子里

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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为什么不用 krkr ?……但是如果支持 4K 屏的话,主要的问题不在于引擎,而在于美术。。……至于防解包和防盗版的问题,我觉得各位 dalao 如果真想破解,没什么游戏是破解不了

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

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当玩家进入一个区域时,他的属性(包括剑和盾)是初始状态,我们需要给出快速提升属性的方法(盗贼告知剑和盾的位置),同时保证他向上爬楼的过程中不会遇到太大的障碍……(一开始的像素精灵都是自己照着原版魔塔慢慢点出来的,简直丑哭了)还有一些后续问题需要解决:蓝门、红门的生成……已经一些细节:谁告诉我怎么上去!!!

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415

您是怎么看待夫妻档的?是否建议?……可惜由于工作的原因,一没能实现,所以离职之后,我们就果断投入了开发之中。……A:开发已经基本完成了,审核的话,不知道还要多久……估计要到年中吧

大地传说 3(Lands of Lore III)

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他必须证明自己的清白,重新获得 Gladstone 人民的信任,并面对一威胁着这片土地的邪恶的神秘力量……结果,Copper 不仅找回自己的灵魂,还要解决现在对他的指控,因为他是唯一的幸存者。……他不仅必须处理这些问题,还必须寻找答案,以帮助关闭整个大陆出的新裂缝

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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我们还要继续我们的王道征途! 当你转生到了异世界,你是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界?……当然,王道征途肯定少不了我们的王道后宫啦!……这些事件中,也会有各种各样的谜题要去解决轻松的故事氛围中,和可爱的小姐姐谈一场异世界之恋吧!

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日记12

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37674

开发的日记 终于把对话系统给做得差不多了,这个unity的textpro感觉好多问题,正常的生成中文都有问题……,Claude的代码能力确实不错,但是实际解决问题的时候因为额度的问题会拖你很久的时间,问一个问题额度都要上限了……,不知道他们怎么想的,Gemini还行可以持续问,虽然代码能力没那么强

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