杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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普空官方已经紧急发布了关于《怪物猎人:崛起 曙光》问题文章,希望解决玩家困扰。2.暖心!……,这位粉丝还发送了多张不堪入目的露骨照片。……《杀戮尖塔》开发商:已经开发新作近日有网友发现,Roguelike 牌策略游戏《杀戮尖塔》开发商

吾光笔记Holimas Z Notebook

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一栋被完全封锁公寓里觉醒,但是除了自己化名以外对自己过去一无所知。……神秘幕后黑手逼迫这所公寓里所有人自相残杀,而你以及这所公寓乃至整个世界真正真相是什么?……长篇主线剧情可选择剧情走向紧张推理悬疑剧情类牌游戏战斗系统多结局特殊能力自由可选支线培养所有角色好感度建立羁绊补充世界观学习主线战斗系统商店

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始有跑酷,解密方案然后又有牌……,草稿还有跑酷影子后面决定是牌了 原型 ylion:然后美术给出了主角原型 主角??……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效

斑点猫(BlobCat)

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斑点猫是个指引老鼠进洞画风很可爱游戏,而且还可以很不务正业的在游戏中解锁贴图来用于装饰自己的照片。……游戏里唯一障碍就是斑点猫,这群猫啥都不知道,有时候都会吃掉方块然后让肚子疼上一会!……斑点猫游戏中,你可以收集虚拟贴图并用它们来装饰你的照片! 超过 60 多种贴图等待着你解锁!

小组帖子:通关撒花!

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诸多提示帮助下,完成了59关。。太感人了!!……···· Loveen: @noky#24 这是一个电音为主音乐游戏,你可以搜一下EnV,游戏里音乐都是他做的……: 16关那个萝卜的是什么

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

indienova.com/u/utaplus/blogread/23165

一张“有意义”切记制作新卡的目的不是为了赚钱,而是要服务于我们之前提到目标。……但实际上这是不存在,就好像你不会在组里塞满6费以上高费一样。那么合理使用率到底是什么?……这就需要设计师直觉了。所谓直觉,也就是你有多了解你做的这款游戏,你有多了解你自己设计这些

PatheaGames:《波西亚时光》V7.0更新,世界首富造访波西亚

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输入法问题终于解决了这不是一个新增内容,但是是我们非常关心一个修改。……站在三级工作台上遥看四级家园家里楼梯,很期待上去之后是什么样子另外,此前公布三级组装台还拥有一个很酷功能……新增相框,可以相框中选择已拍好的照片

【采访】《无尽航线》制作人访谈记录

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>> 制作这样一款牌游戏最大难点在哪?平衡,数值,美术?还是什么?……所以我们思考 DBG 过程中,还试图减少游戏元素,让玩家更聚焦牌和关系。……>> 作为牌游戏行业践行者,你们心目中牌游戏未来发展方向是什么

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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整部《寻找天堂》方方面面就像是针对《去月球》留下疑问、质疑、反思、白、“烂摊子”和“糊涂账”而写成一篇答辩文……,自由与不自由区别在哪里”,譬如,“最幸福与最悲苦都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……于是竭尽最强力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

整部《寻找天堂》方方面面就像是针对《去月球》留下疑问、质疑、反思、白、“烂摊子”和“糊涂账”而写成一篇答辩文……,自由与不自由区别在哪里”,譬如,“最幸福与最悲苦都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……于是竭尽最强力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

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