indienova.com/u/sangou/blogread/11718
最近三狗看完中国boy的实况后决定试玩这款好评如潮的游戏——simmiland,来做自己的第一期评测。……最开始卡牌只有一部分,玩家可以解锁成就或者完成一定的游戏进程评分获得星星,星星可以用来在商店里购买卡牌……进入经典模式后,选择一个地方生成第一对人类,也就是亚当和夏娃(虽然完全不知道性别在哪里看,好像只有名字能看出来
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312
想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响里》里其中一位人物吗?来参加 #小波设计比赛# 吧!……你只要下载以下交易卡牌模板,并可以开始动笔,激发你的创意细胞!……画完后,记得把你的设计发布在微博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题
indienova.com/groups/post/1558
发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么吗?可以猜一猜,只有三款游戏!……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25762
一开始胶蜡留声管只能播放个五六次,所以后来德国的 Emilie Berliner 发明的低耗损金属管技术才是真正推广留声机的主因……,在那之前都是靠着唱针刮留声管产生共鸣后放大。……而到了这台留声机之后才有办法藉由电子扩大系统将留声管讯号放大
indienova.com/game/card-master--1
设计卡牌模版:首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……在房间内,由房主决定游戏开始、暂停以及游戏重置
indienova.com/steam/game/2903740
首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……2.生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……在房间内,由房主决定游戏开始、暂停以及游戏重置
indienova.com/game/metroplex-zero
您可以在游戏中编制属于自己的战斗小队,搭配牌组,获得强大的赛博植入体和增益道具,与邪恶的大公司对抗,在赛博朋克的黑暗世界中求得一线生机……想边打枪边扔手榴弹吗?或是用动能盾牌保护您的队友?心控折磨敌人?还是想暗中伺机而待打出精准一击?……⠀⠀您可以通过赢得战斗或从 VR 技能商店购买培训获取强力卡牌,加强您的英雄
indienova.com/groups/post/100867
发起:猛犸打工人 当然是……给他爱和黑神话?……,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40元一份算,最好研发成本可以控制在……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?
indienova.com/groups/post/100868
发起:猛犸打工人 当然是……给他爱和黑神话?……,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40元一份算,最好研发成本可以控制在……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?
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