小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐是一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司,公司电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……公司共研发制作了《活口》和《暗城》两互动影游,《活口》是逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万的用户……热爱游戏和影视,热于接受新鲜事物5、具有责任心,对待工作认真负责6、具有一定的抗压能力和学习能力,能够快速的接收的知识

唯有斧头(JustAxe)

indienova.com/game/justaxe

蜿蜒曲折的小路和迷宫中穿行,躲避陷阱,或逃离追捕,偶然发现苏维埃居民重新制作的文物。……- 忠实伙伴: 新朋友的帮助下,最意想不到的地方发现的能力和藏宝。……不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里

经典麻将(Majong Classic)

indienova.com/game/majong-classic

你必须获得分数才能解锁的关卡。……如果你遇到一些问题,用暗示来接近胜利。……只需: 赢得每日在线比赛; 赢得所有珍贵的收藏卡; 获得所有的成就:神圣的,春天和秋天,水稻种子和更多

足球世界(World of Football)

indienova.com/steam/game/946880

游戏中的足球遵循真实物理原理,你的控球技术和对环境的理解决定了一切!记住,天气也很重要!……无论你是青年球员、职业选手、超级球星还是传奇球星,你都能遇到势均力敌的对手!……深入的统计数据可以帮助你追踪个人成长和团队成长轨迹!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏?……我们一直试图我们的游戏中寻找的角度。 Q游戏是怎样立项的?初始概念又是如何产生的?……开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-game-bakers-haven/

Emeric Thoa访谈Q:对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏?……我们一直试图我们的游戏中寻找的角度。Q:游戏是怎样立项的?初始概念又是如何产生的?……开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题

小组帖子:初次打开GMS2进行登录时的网络错误求助

indienova.com/groups/post/92627

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 已经注册好了YOYO games的账号,但是到GM上发生了网络错误……,怎么解决

VR乘风破浪(VR Sailing)

indienova.com/steam/game/3201570

人人内心都有一个航海梦,但因为地理原因、时间原因、经济原因等等,不了了之。……游戏内帆船的操作不是那么繁杂,只需左手舵,右手帆,就可以灵活控制帆船,享受乘风破浪的快感。……种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实的海洋海浪效果■ 完全基于物理的帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风、逆风、横阶段

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

indienova.com/indie-game-news/tech-experience-production-review/

体验 - 创作聊到体验改变,其实脱离不了技术进步。体验方式的改变反过来会影响创作。……如果没有引发真正的创作变革,我们为什么要为技术买单?……我们还在期待 Apple 都在力推的 AR 的的表现。但何谓真正影响体验方式

上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

indienova.com/indie-game-news/one-year-after-taiwu/

茄子认为:“作为创造者,不了解构成这个世界的各类元素,又谈何构建一个这样的世界?……创作的过程中,我们是很难把自己不了解的东西表达清楚的,即使是信息如此发达的今天,我们也基本不可能去查找到自己根本不知道其存在的东西……都说做过爆的团队,很难再做出爆。那么,茄子是否也会担心《太吾绘卷》之后,做不出爆款呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)