死亡岛 2:黄金武器包(Dead Island 2 - Golden Weapons Pack)

indienova.com/steam/game/2813010

利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一”手枪帅气杀戮。……利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一”手枪帅气杀戮

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

未来我们大概率不会更新试玩版本。但应该会邀请一部分玩家进行内部测试,多收集一些BUG和体验的反馈。……5) 有同行会问到:你们如果做完了等版号,那你们接下来做什么?……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37095

值得一的是,“观众友好”并不意味着无原则地迎合商业套路,而是用精彩的故事情节包装个人表达,让玩家享受故事时不自觉地走入作者的精神世界……由于重制版一定会有专业美术参与,我构思案件时思路变化很大,会第一时间设想案发现场应该什么样才能更震撼……这与三年前创作原版时的心态截然不同,那会我总想着:该怎么设计案件才能不需要美术表现也能让玩家看懂和接受

indienova.com/steam/game/3221170

…...面对不安的“他”,你会怎么?……千里万里,如一的明净之中,唯一例外的,那条曲折的路上,粘稠的泥泞依稀可见,今天就要门诊部工作了,能不能适应的环境……“你走神吗,怎么呆呆的,难道是昨天没有休息好?”“应该是吧,小苵也和平常一样,每天都很准时。”

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……Scriptable,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家自己制作时更偏爱那种持久化存储……id=461518667]]接下来也会继续更新日志的.顺带一,要是有对历史策略游戏感兴趣的朋友也很欢迎联系我

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29988

顺带一,《光环:无限》的画面表现也有不小的问题。……士官长的活跃下得以恢复元气的 UNSC 海军陆战队并不会进攻流放者控制的区域,被夺走地盘的流放者也不会恼羞怒地展开反扑……不过考虑到 343i 说过要给《光环:无限》提供“十年更新”,本身的游戏框架也确实为未来内容的加入留下了空白

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器龙骨上差别非常巨大……(好麻烦鸭)虽然很折腾,但是游戏里加了很多内容:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!

《PowerWash Simulator》海绵宝宝特别组合包(PowerWash Simulator SpongeBob SquarePants Special Pack)

indienova.com/steam/game/2236950

一系列神秘的肮脏事故后,将太平洋恢复洁净的天堂。……是怎么办到的?你只需要一个高能清洗器,以及一些想象。……清洗和探索六个关卡,包括:海螺街 - 有海绵宝宝、章鱼哥和派大星的家蟹堡王和它的竞争对手海之霸餐厅繁忙热闹的比奇堡巴士豪华舒适的汉堡车神出鬼没的隐形船车神秘的美人鱼洞

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到?……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一?……,不能检测多次,是文档没有解释清楚

小小危险地牢 重制版(Tiny Dangerous Dungeons Remake)

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引导小小寻宝猎人米穿过一个比原版游戏中大两倍的地牢!……探索的谜题、物品和秘密,并与凶猛的 Boss 战斗! 全新图像和配乐!……未知的秘密!秘密关卡和神秘的宝藏都隐藏在地牢之中!如果发现了所有秘密,会发生什么事……?

版本:Early Access


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