武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

输出牧场(Out Put Pasture)

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《输出牧场》是由Dusk Dog Studio研发的一集合Roguelike和塔防玩法的像素风休闲游戏……boss取得稀有的卡牌透过遭遇角色、技能来完成图鉴 《输出牧场》是由Dusk Dog Studio研发的一集合……超过50种事件游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来该怎么办

最後:游戏日志----《幽灵行动:荒野》

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运筹帷幄,通过各种战术来潜入敌人据点,打败敌人,最后全身而退,而游戏为了体现其战术性,一些方面可谓下足功夫……另外值得一的是队友的AI,当在玩单人模式的时候可以体会到队友的强大,甚至于有次冲突出现,我指挥队友自由开火后……不过队友AI再怎么厉害,也替代不了与其他玩家一起玩时的乐趣,与朋友一起玩时,我们既可以一起攻克敌方据点

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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不过 Mindustry 中,你可得操心下这个,你的资源来自自己的开采,而且不仅仅是开采,你还得建造传送带把资源传给需要的建筑或防御设备……,不然它们根本发挥不了作用。……上面是我们 XBox 版上截取的一些 UI 画面,不错吧?所以这一,也还是推荐

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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我本来想用如 LDTK 之类的插件来做,后来发现使用的 Bevy 版本太新,但插件没有及时更新,所以用不了……此处顺便一句开发后期加入“破冰”机制的事。……最后一天,有群友建议加一个“Undo 撤回”功能,之前我觉得太花时间就一直没做(毕竟上一游戏的撤回共功能做了挺久

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你找出一个夜晚墙壁之后的花园发生了什么。……沉浸自己幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界中。……你按门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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作为继“贪欲魔方”之后的第二个赛季主题,将疆域扩散至莱斯大陆的“永恒迷城”也曾是一个永恒不灭的繁华国度……作为继“贪欲魔方”之后的第二个赛季主题,将疆域扩散至莱斯大陆的“永恒迷城”也曾是一个永恒不灭的繁华国度……TapTap:https://www.taptap.cn/app/172664 Bilibili:https

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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我总得下个游戏试试呗,所以操作如下:按照俺的偏好,当然是选择英雄无敌7:看见那个绿色的按钮的了吗?……然后我就点了,然后就弹出个外链:http://game.opg.cn/index然后就出现这个图:60……ROY: 多个平台毕竟是好事,win10的平台想法是好的,uwp以后普及,微软大推,也会促成w10商店的火热

小组帖子:小组导航

indienova.com/groups/post/718

参考文档Evennia中文站,http://www.evenniacn.com/,Evennia是一开源的……演示游戏游乐园http://cn.muddery.org/webclient/webclient.htmleastecho

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