indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/steam/game/813440
你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技考。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……在未来更新中,Drills 会加入战略模碍射击
indienova.com/u/teishoku/blogread/3730
对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非是完美满足眼球的画风和机器人的内核。……在梦中,机器人发现自己的同胞被人类奴役,痛苦不堪。……所以我还是那个观点:如果赋予人工智能以情感,就不能剥夺或控制他们的情绪和观点,否则就是残酷的,反人类的
indienova.com/game/ripple-in-dirac-sea
借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、提尔、……玩法模式 游戏地图 1 km²,单局时长约 10-25 分钟模式 1:小队夺宝撤离——3 人联机 PvPvE
indienova.com/u/news/blogread/4552
在今年的4月份,制作团队就曾提起过要为游戏加入中文的消息,经过了大半年的时间,终于确定了在12月加入中文版……都值得我们对这次版本的更新报以万分的期待。……顺带一提的是,这款游戏之前几乎没有参加过Steam的优惠活动,不知道这一次的更新是否会迎来新的折扣,拭目以待吧
indienova.com/u/news/blogread/4538
正值西方黑五折扣期,Steam上自然也不能闲着。不过Steam上并没有黑五特卖、而是叫秋季特卖。……值得一提的是,《尾牙(Tooth and Tail)》在TGA最佳战略游戏里获得提名,而且已由indienova……也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做
indienova.com/u/misslight/blogread/12321
甚至在River死后,Johnny依然守护着对于River而言重要的灯塔。这还不能够说明问题吗?……我又怎么确定那个结局是那个时空里的“我”想要看到的呢?……你怎么知道仅仅改变了若干年前的某个事件,最终就能够在十几二十年后精准地达成那个愿望呢?
版本:Early Access
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