Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5: 技能與飛車追逐的想法

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近日,《黑道風雲》的遊戲總監Haden Blackman接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……《黑道風雲》自公佈以來一沒有太多的消息透露,不過近日該作的遊戲總監Haden Blackman接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……更多相關資訊請關:黑幫遊戲專題

叛乱:沙尘暴(Insurgency: Sandstorm)

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Insurgency:Sandstorm 是一任務目標明確,融合團隊配合、近距離作戰的第一人稱戰術射擊多人遊戲……自定义的角色和武器,衬托您在战场上的冷血与无情。……大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

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发起:游戏人间 我接触网络大概是98-99年这样子,第一网络游戏算是ZMUD里的西游记,所以一念念不忘……想找几个志同道合热爱MUD的朋友一块做一游戏,实现MUD西游记的复兴,至少是延缓它衰老的脚步。……也欢迎独立游戏的各位大神们空闲的时间给予我指导,毕竟我是个小白。谢谢!

鼠疫(The Rat Plague)

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《鼠疫》是一结合了现代设计思路与九十年代主机视觉效果的平台冒险游戏。……这里一是被科技与众神抛弃的遗忘之地,直到一只热爱冒险的太空鼠人在地表登录。……起初,游戏想要表达的主题是关于,某种情况下,当所有人都认为是主人公的错,那主人公应该怎么办呢?

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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虽然这个方法看上去很原始,也不方便,但面向一 Game Jam 游戏应该可以一试,实在不行再改进就好……此处顺便一句开发后期加入“破冰”机制的事。……最后一天,有群友建议加一个“Undo 撤回”功能,之前我觉得太花时间就一没做(毕竟上一游戏的撤回共功能做了挺久

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……我们游戏评测中谈论的是什么东西?

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……+跳跃键来使用(室外的时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容,如果愿意的话可以再试试。……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

indie 新闻官:中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名

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中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“擊Playstation”提名……请前往 擊Playstation 查看详情

小组帖子:寻找开发伙伴!

indienova.com/groups/post/103839

发起:holyeng 本人属于创意兼策划型,现有多个steam游戏项目,但对游戏开发涉猎不深,需找开发伙伴……,可以慢慢搞;游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来,所有投资花销都由我,……Atgyga: 我有一SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-36/

:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……我做了一个分数的排布,音乐应该在 9,美术应该在 8,玩法 7。……风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,图效率即可

版本:Early Access


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