Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425

插件同时支持PC、主机、移动平台及网页,并为移动平台提供两种UI系统的控制器。……提供自定义编辑器方便进行武器设置,并且为子弹弹孔提供对象池系统,支持延迟发射与武器冷却,可以基于事件系统在脚本中触发关键事件行为……后面我们还会为大家分享资源商店中实用的好评资源Unity官方中文社区(unitychina.cn

新港救援队(Neo Harbor Rescue Squad)

indienova.com/game/neo-harbor-rescue-squad

在这部急救动作片中,通过分诊系统紧急处理一波又一波的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可……,以各种复杂场景中管理多名患者- 使用防护罩临时保护患者免受伤害,让你有喘息的空间来制定策略- 争取获得高分……多种分辨率设置:最高可支持原生 4K- 全屏/窗口/无边框窗口模式- 音乐/声音/环境的独立音频设置- 垂直同步开关

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722

这招其实很聪明,因为每个提交的游戏都需要审核,如果每个开发者都可以随意的提交游戏,平台的工作量会剧增。……没人敢保证自己的游戏不出bug,或者u3d等编译器上面运行的好好,但发布到steam上的时候突然出现……6、Steam的成就系统不难,有空也建议研究一下。毕竟大家都有的东西,如果我们没有显得有点尴尬

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁雅道具屋的方式……使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

indienova.com/indie-game-news/intel-devmesh-2020/

计划包括开发者社区、业界活动、技术支持、联合宣传等丰富内容。……作为计划的一部分,英特尔特别推出一个月的作品征集活动。在此,小编代表英特尔热烈欢迎你的加入!……6 月 18 日到 7 月 5 日 作品审核上传的游戏作品,将被分为 “创意、开发、发布”三个阶段,每个阶段

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-62/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……但它确实就是不怎么样。……__________1 译者:ATB 系统,ACTIVE TIME BATTLE 的缩写,即动态时间战斗系统

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

然后整个过程我都进行直播和录像:结果就是有一天用来直播的笔记本黑屏了之后就再也进不了系统了,估计是过热……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑……Indienova 上同步发布爱发电上继续支持我 https://afdian.net/@Bitca

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

文章中,我把它称为天赋消耗递增的数值系统。……的实现方法: VBA 中初始创建对应每个技能等级的一个数组,用来储存最后一次天赋的第 N 个等级下消耗了多少点……顺便一,这个没有天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了

danggexiaomimeiya:《伊瑟》前瞻直面会爆新料:四测「融合测试」1月9日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36285

《伊瑟》将于1月9日全球同步开启四测「融合测试」!……,大大提升了玩家推图速度;装备套装提供一键拆卸保存功能,方便玩家更换处理源器和智壳。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)