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我整理了一下英文、捷克文和斯洛伐克文网站上的资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史的专栏……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……图注:福卡(中间)和他的小伙伴们,摄于 1990 年代
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
我整理了一下英文、捷克文和斯洛伐克文网站上的资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史的专栏……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……图注:福卡(中间)和他的小伙伴们,摄于 1990 年代
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东北大学蒸汽独游社VaporIG创始人Unity User Group 沈阳地区负责人内容首发奶牛关。……认证:DongBi,indienova 撰稿人
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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
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发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新的时代。不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么吗?……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/game/samurai-survivor-undefeated-blade
游戏的视觉效果也受到了日本文化的很大影响。……她挥舞着大刀,将敌人一网打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗中却冷静勇敢。……“永劫一文字”,成为了抽刀术大师
indienova.com/game/rubicon-cubindom
邪恶的奥布福斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……帮助勇敢的战士找到通往塔的路。 嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
的由来当时,我原本想到的创意是“抽卡模拟器”,就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,一来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去
版本:Early Access
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