欢乐大富翁(Money Master)

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您可能会遇到命运, 机会, 或是可以购买的土地. 买下土地, 并在每次经过时建筑更高的大楼.……当别人进入您的土地时, 就可以收取庞大的过路费用!!……而除了土地外, 左右胜负的还有那多变的命运事件!

世界谍战(Espiocracy)

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在冷战开始时,选择你的情报机构。……- 选择 74 个国家中的一个,在冷战中接管其情报机构。……- 机构中的特工会彼此互动,形成小团体,可能会将政治动机引入你的机构

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了。……,面试让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力

斯巴拉城(SubaraCity)

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比较特别的是,在这里玩家可以通过不断点击那些彩色的土地,让同色的土地上的种种元素相互融合,组成新的一块土地……以后玩家每合成一栋建筑,它就算是过了一年,每撑满百年,游戏会奖赏个工人道具供玩家以后消无可消时拆掉某块地,给别的颜色的土地腾位子继续消除……因为游戏初始时就赠送了两个工人给玩家,所以玩的时候只要玩家稍微动动脑子就可以确保自己始终有土地可以消除

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金

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撑杆跳(Pole Vault)

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到达塔顶后,玩家的表现将受到评估

原生异世界防御(Native Isekai Defense)

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先锋小队被组建起来,前去夺回被污染的土地!……伊甸计划 夺回鲁米纳土地的时刻到了!……前往污染的土地,激活虚灵连接点,然后保护它免受怪物攻击,直到土地完全净化为止! 小心误伤队友!

版本:Early Access


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