小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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视频是用MUGEN的用于演示战斗效果,素材较完整后再引擎。……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来这个游戏的朋友请注明来意加我QQ……2254466854 (转发自:原日志地址) 菜鸟老李: 我喜欢重制,也是用爱发电,只擅长2D单机游戏,是否可以合作

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

切割(Slash It)

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300 余个简简单单就可以达成的成就。 以及集式卡牌

《神之浩劫》传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Pass)

indienova.com/steam/game/2691170

购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……通行礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 贝罗娜头像(限定)- 第11年新女神—

Battle Bundle – Year 8 Season 3 – FOR HONOR

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你将获得所有 35 位英雄可用的 100 阶级进程奖励,战斗通行和传承通行均支持,内含: -立刻解锁当前进度接下来的……件战斗服装和特殊效果(仅供一名英雄使用)-各种自定义元素-完成对战后,获得 10% 的战斗点数加成- 传承通行

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

游戏王:大师决斗(Yu-Gi-Oh! Master Duel)

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你会关注这场决斗! 【什么是“Yu-Gi-Oh!……有各种各样的活动和比赛,可以让全世界众多玩家都能乐在其中!……Konami Digital Entertainment 发行的集式卡牌游戏 (TCG) 和家庭用主机游戏以原作漫画

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

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可以以团队的形式参与,但我们每个获奖作品的奖励只有一个许可,因此您需要确定由谁来获得该奖励。……前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可和Newgrounds一年的荣誉支持者身份……我们正在努力使其可以尽快可用,并且它将在jam期间开放供大家使用。 我们会在它可以使用时尽快通知您!

版本:Early Access


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