画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……、被人质问为什么要价这么贵、甲方频繁改需求、被人敲诈被女拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……- 游戏采用第一人称……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

会员:堪薪赝即死谙滓毖惨聘谙酶弊路僭

indienova.com/u/njtff39791

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达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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我们创立实验室后,第一件事是为《世界大战》广播节目播出 75 周年举办一个听觉派对。……当时,我们第一件事是租借一台老式收音机——1938 年用的那种,然后在它后面藏好一台笔记本电脑,播放这个节目的音频……2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦多的 OCAD (安大略艺术设计大学)设计竞赛中作为创意引擎使用

丹青寻鹤

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一款以中国传统古画为主题的2d解谜手游,游戏每一关围绕一幅中国古画来设计场景,玩家以男女主角为第一视角……游戏主题:中国传统古画 文学故事游戏玩法:游戏每一关围绕一幅古画来设计场景,玩家以男女主角为第一视角,……游戏特性: 中国古画 点击解谜 手绘动画 获得奖项: 中国国际动漫节全国大学生游戏创作大赛银奖

美奈子 爱妻农村游(Minako: Beloved Wife in the Countryside)

indienova.com/steam/game/2820940

第一次到访老公家乡的美奈子被大自然的美丽以及村民们的热情所吸引。……幸福地结婚两年多了,这是美奈子第一次离开大城市去丈夫的家乡。……美奈子需要分配时间给予的人包括达郎大学时期的恶霸、她的公公,以及一个需要她当老师的技能的害羞男人

小组帖子:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

indienova.com/groups/post/101137

《美国大盗:80年代》American Theft 80s序言中的主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷的天堂……,无论哪里你都可以潜入盗窃- 完成第一次抢劫- 使用第一个工具:锤子和撬棍闯入- 完成黑幕角色的黑幕工作

版本:Early Access


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