韩国 RPG 简史(上)

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本质上讲,它只是简单的仿《创世纪》(Ultima)之作,可它依然是韩国玩家能玩到的第一款由本国人开发的……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

驳斥之风(Refuted Wind)

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他甚至没有想到这个决定会带来什么后果。 这是一场氛围浓厚的冒险,让您沉浸在神秘的故事中。……为了引起人们对这些可怕事件的关注,他决定制作一部短片

驳斥之风(Crimson wind)

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他甚至没有想到这个决定会带来什么后果。 驳斥之风 这是一场氛围浓厚的冒险,让您沉浸在神秘的故事中。……为了引起人们对这些可怕事件的关注,他决定制作一部短片

游戏历史上的今天:《松鼠大作战》

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1990:《松鼠大作战》在 FC 时代,卡空增推出了很多非常经典的作品。……其中除了后来成为当家知名 IP 的《洛克人》、《魔界村》、《快打旋风 SD》等游戏以外,以动画改编的作品质量也相当。……日版和美版很少见地用了同一张封面,迪士尼的作品风格没什么争议标题画面 这两只小花栗鼠早在 1943 年就出现在了大荧幕上

超越之战(Superation)

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在约顿海姆中静修在霜巨人工匠维德尔(Völundr)的帮助下,通过命运熔炉强化你的拳击技巧,塑造你的命运……;与命运女神维尔丹、乌尔德与斯库尔德一同揭示符文所预言的未来。……还等什么呢?来自米德加尔特的凡人!

令人毛骨悚然的乡巴佬恐龙大厦 3(Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3)

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这是什么?……- 既是类银河战士恶魔城三消游戏,又是基于选择的叙事、也是生存恐怖戏仿,还是欢乐而徒劳的噩梦

看护人:惩戒(Caretaker Retribution)

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我预先为翻译道歉,我出生在香港,我正在学习中文,但现在大多是自动化。……几年后,他们发生了什么,终于被发现。……在找到他们的方式进入星际杀手,指挥官安迪卡罗琳看着他的朋友和同事指挥官艾 Purdy 被杀死试图禁用它

王子互动(Prince Interactive)

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1982 年,Prince 因发行《1999》专辑成为了一名重要的国际音乐巨星,并且他将摇滚、放克、灵魂和……本游戏中包含数百个音乐样本、演唱会视频剪辑和互动对象,其中许多提供了 Prince 职业生涯、音乐专辑……音乐工作室有一首“吻”(Kiss)的卡拉 OK 版本,在私人俱乐部,音乐传奇埃里克·克莱顿(Eric

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2………想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?……我也不确定,我数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……Victor 喜欢独自旅行,面对真实的自己,但也不吝与人分享,每个矛盾个体都需要世的价值驱动

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