ReturnDs:网上的我们

indienova.com/u/returnds/blogread/34105

而在这时而联网,时而断的世界中,我有一种被撕裂的感觉。……网络我们生活在一定程度的“真实”之中,我们当即能够验证的真实大都在我们身边。……我们既不知道事情的具体经过,也没办法介入其中验证它的真实性

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说,所以我这个游戏的目的是想验证一下……也可以把自己的游戏随时上传上去,发放一些KEY进行内测,即使游戏离发售还狠长,也可以让一些早期用户去验证一下自己的想法……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33544

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33543

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33542

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33540

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

空:闲时随笔

indienova.com/u/crykong/blogread/30305

过年的时候,自己用ue4做了个小demo,很简陋,主要是用来验证所学

动物栏:桌面牧场 - 咩咩与哞哞(Tiny Pasture - Baabaa and Moomoo DLC)

indienova.com/steam/game/3592330

如何添加DLC:1.下载DLC2.重启steam,或者在库-右键我们游戏-属性-已安装文件-验证游戏文件的完整性

小组帖子:永远的八神

indienova.com/groups/post/103541

发起:用户7989394786 1、通过手机验证的注册用户可以自行上传场景、画面包、动作素材、同人图、

版本:Early Access


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