光明记忆:第一章(Bright Memory - Episode 1)

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游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。……2020 年的未来城市中,超自然科学研究组织 (SRO) 在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质……,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止 SAI 的企图,并调查出其中的真相

深岩钻探(GeoDepths)

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找到并采矿资源,带回基地进行研究和精炼。使用你发现的资源来升级钻机的速度、库存和最大挖掘深度。……扫描你发现的东西以供研究,并收割它们以进行进一步的开发。……- 研究。- 能源管理。- 外星植物种植。- 环境故事叙述

苏联异常 7(Soviet Anomaly 7)

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作为研究员,你必须穿过令人不安的不断变化的走廊揭开真相。一个错误可能让你重新开始。……这个对象的研究被委托给一个专门研究超自然现象和不可解释物体的科学组织。……你是同意参与这次冒险探险的研究人员之一。你的任务看似简单:走过这些走廊,揭开异常的谜团

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

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开发:路地裏電脳研究所。发行:路地裏電脳研究所。发行日期:2023-07-18

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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接下来我说下我记忆中能想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充,如果有研究的文章或者视频也请贴出……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

韩之昱:混沌宙域即将开始重绘所有机体模型!

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是融合高级战争、机战、三国志等古老战略游戏玩法为一体的复古高清像素风策略游戏,登陆steam一周,已经有国外热心玩家自发索取文本无偿翻译西班牙语版

日本之旅:初来乍到(Go! Go! Nippon!: My First Trip to Japan)

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感受一下日本旅游指南所带来的国外旅行的乐趣。在自己的家中就能享受到环游日本的乐趣!

复活吧!来自八三年的 COMX PC1! - GeekLogic EP03

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位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……===================================感谢 @未来乐器研究所 为我写了新的主题曲目……,并找出了十多年前的话筒帮我改善录音质量!

版本:Early Access


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