来日本学游戏设计

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并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。……但是事实就是强如 CYGAMES 此等大手,一年新卒正社员也不过 20-40 人左右,不过学历等并未公开……从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线与廉价孙公司外包社员仍然存在

爬爬虫(Crawling Worm)

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个怀旧的人.所以做了一个怀旧的游戏.里边也夹杂了很多我喜欢的元素.……[音]这个可能我制作时候最闹心的一块内容了.……在国外某官买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子,我印象中好像国外的一款……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢……上周的话题【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!……的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品

民主制度(Democracy)

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一款由 Positech Games 开发及于 2005 年发布的政府模拟游戏,其两款续作分别于 2007……在决定了加入哪个国家后,玩家便需要赢得选区各派系的支持,其中包括宗教人士、爱国人士、家长、资本家、社会主义者……当然,因为选民分为不同派系群组的,所以玩家不可能获得所有选民支持

侦探:汽车旅馆(DETECTIVE - The Motel)

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DETECTIVE - The Motel一款现实的推理游戏,只有你的侦探直觉能帮助你。……每个人住在哪个房间?犯罪的大致时间。犯罪日期。谁死了?谁是凶手?……这并不容易,但如果你一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相

侦探:汽车旅馆(Detective: The Motel)

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DETECTIVE - The Motel 一款现实的推理游戏,只有你的侦探直觉能帮助你。……- 每个人住在哪个房间?- 犯罪的大致时间。- 犯罪日期。- 谁死了?- 谁是凶手?……这并不容易,但如果你一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相

错误悖论(Paradox Error)

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Paradox Error 滚动平台游戏格式的超现实形式,结合了简约的黑白显示与自我意识,打破第四墙的设计……故障有意整合的,允许玩家欺骗死亡,通过触发漏洞或跳出用户界面元素打开新区域,就好像是舞台的一部分一样……为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素可以触摸的,哪些只是背景图案

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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你的支持我继续开发的动力。:)(为什么英文视频?……这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的英文语音

PlopSaga(PlopSaga)

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《Plop Saga》一款传统横版像素风的平台跳跃游戏 。……接下来可能会设计一款2次元风的游戏,暂时这么想的,会做一些前期设定。……游戏已经登入国外ios平台有下载,但只有四章的内容。希望在不久的将来能在国内平台登入

版本:Early Access


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