indienova.com/game/swordbreaker-origins
在士兵之间,有一位身穿闪亮盔甲的英雄,名叫破剑者。……大家只能猜测,不知有多少未知生物隐藏在森林树丛和黑暗洞穴中…这一切都吸引着这位年轻人投入不可思议的冒险之渊
indienova.com/game/lupinball
哪一位毛茸茸的战士将会在这场火热的毁灭中生存到最后? 一款快速、疯狂的游戏,四个毛茸茸的玩家...……你能获得多少分?
indienova.com/u/astrorz/blogread/35765
大多数Steam游戏并没有获得可观的利润,但值得注意的是,随着Steam游戏市场保持健康并继续增长,有多少游戏确实获得了可观的利润……信息来自国外steam统计网站,日期2024年8月9日
indienova.com/game/post-void
保持头脑清醒,到达终点;能杀多少就杀多少,见缝插针;获得高分或者再试一次
indienova.com/steam/game/698300
你花了多少时间?会议迟到了吗?也许这经常发生在你身上?……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/game/idea
没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……当你开始一个新的旅程时,你可以看到其他人留下的想法,试试保存你最喜欢的,并看看有多少人保存了你的
indienova.com/game/mad-tower-tycoon
资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力。……最近 24 小时有多少访客?最近 30 天内有没有获利?
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
目前进度:原型开发6.19这篇日志记录一下前几天做的一些前期工作。1.……先做移动再做射击。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间
indienova.com/u/leetgame/blogread/36260
今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些……,适合中高级的开发者的资源又有多少
版本:Early Access
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