indienova.com/groups/post/103662
招募岗位:新媒体运营工作地点:成都市武侯区岗位要求:1.不要求行业经验,但是Steam库的游戏数量不低于……(入职一定期限后如果你对其他岗位感兴趣的话,可视情况决定是否转岗)实习期相关:实习一个月后视工作情况转正……,实习期间工资及待遇与正式入职后相同
indienova.com/steam/game/369990
你可以加入团队游戏或只观看比赛吗?可以!……你能离线玩这款游戏吗? 当然!……一个赛局需要多久?
indienova.com/u/remjack/blogread/11667
不需要购买就能玩到游戏价格是盗版最大的优势,但是价格的影响力究竟有多大?……这个游戏常常打折吗?……即使没有盗版,玩家也不会入正他们只是想找个东西消磨时光,如果没有盗版游戏,他们就懒得玩了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
NPC——小飞侠来咯~作为引导机器人,需要有更犀利的眼神和更科技化的外观。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为
indienova.com/groups/post/99800
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码
indienova.com/groups/post/99751
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募独立游戏制作者使用编辑器制作游戏。……只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点
indienova.com/steam/game/1569200
将一腔热血、严谨态度和丰富积累注入行动——参加竞赛,完成悬赏订单的要求,解锁更好的设备,提高声誉,成为远近闻名的酿造大师……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己专享的空间。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分
版本:Early Access
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