indienova.com/groups/post/101834
发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&网剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法
indienova.com/u/taomee/blogread/33605
周边海报首图《小花仙》13周年庆典品牌站现已开启,页手游签到活动、周年狂欢礼等福利内容火热进行中,在品牌站也能提前了解到最新的周年庆版本内容……小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作……小花仙13周年-挂件】经典角色造型,表面细腻、色彩艳丽、超高还原度,经过了精细的雕刻和抛光处理,挂在哪里都好看
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……,不管能卖多少份。……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售
indienova.com/groups/post/102505
可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……,不管能卖多少份。……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售
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可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……,不管能卖多少份。……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售
indienova.com/u/heero/blogread/5303
目前除了中文、英文外,我自己又制作了日语版本,希望游戏能被更多的人喜欢,更多的人玩到。……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/u/wb-1768709944
深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor
indienova.com/u/mangguobingol/blogread/31298
96年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……,标准也十分模糊,没人能摸清“无害”和“对青少年造成不良影响”的界限在哪里。……在游戏尚未登陆中国的12年11月,腾讯还上线了一个名为“人人都是金亨泰”的原画涂鸦活动,玩家可以线上对不同的原画进行艺术加工
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……留言内容可以是对大赛的期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到的游戏类型、游戏玩法等等
版本:Early Access
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