indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34268
本喵将会在 8.28-8.29 参加开创拓芯·大学生游戏创作支持计划的拓芯之旅典礼,并分享我们的故事~……坐标:上海市徐汇区漕河泾开发区会议中心,速来与本喵贴贴~📌活动期间,我们将在现场展台进行首款在研游戏
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解
indienova.com/game/anime-uni-3
在这款游戏中,您将遇到 12 位在魔法学院学习的迷人美人
indienova.com/game/braveland-wizard
魔法学院毕业生们已跃跃欲试,准备踏上全新的冒险旅程
indienova.com/u/asukalin/blogread/28825
最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣网的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,有诗人的浪漫,有冒险家的野心……身为一名旁观者,我真正憧憬着的是有朝一日这个小小的圈子里会出现一个“余华”,一个“杨德昌”,一个“是枝裕和
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……;编译时间长 该了一个字母可能都得编译挺长时间 (可能是我电脑比较旧了,这部分体验感觉不太好);资源管理……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……动态引导流程图最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖局大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的单局难度而保持心流体验……如果说重复可玩性是保持活跃和回流用户的稳定,那游戏领域创新和与娱乐行业的融合可以持续吸引新进用户的流入
indienova.com/u/zhixin
本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话
版本:Early Access
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