小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

indienova.com/groups/post/1644

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

indienova.com/steam/game/1607200

海斗被告知,自己的梦正被记录下来,这份纪录拯救世凪。而这一切,都是失去记忆前的自己安排好的。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

幻象(Simulacra)

indienova.com/game/simulacra

你将通过手机和她的朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……《SIMULACRA》是一款通过操作手机,让你身临其境的惊悚类互动游戏

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

indienova.com/game/sickly-days-and-summer-traces

故事介绍 只要是和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取的这个物品从哪里来……在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台其中之艰辛曲折就此

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

indienova.com/steam/game/1432310

一个搜索场景,查找对象,赚钱和解锁关卡的游戏。您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁的关卡

游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-slime-rancher/

设计你的牧场你可以选择种植什么,种在哪里,饲养哪些史莱姆,甚至还可以装饰自己的牧场。……在探索发现的环境、史莱姆和资源时,你真切地体会到作为玩家的进步感。……探索的时间越长,就越容易承担发现真正想要之物,却带走的风险

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

版本:Early Access


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