黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

indienova.com/steam/game/2949810

列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

Abracadabrew(Abracadabrew)

indienova.com/game/abracadabrew

挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……带朋友一起来制作更多的药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!……会话永远不一样 所有的对话都是随机生成的,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

indienova.com/steam/game/2690330

工程师吉诺 - 很少有船员像吉诺一样真正胜任任务工作,吉诺每升几级就会从工具箱中拿出一些被动武器。……它可以用来……等下,它去哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……的超级声波可以一口气将坏蛋全部震飞,幸运门禁能将愤怒的外星人切成碎片,而任何狡猾的敌人在无敌通风管面前都必死无疑

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

indienova.com/game/vampire-survivors-emergency-meeting

工程师吉诺 - 很少有船员像吉诺一样真正胜任任务工作,吉诺每升几级就会从工具箱中拿出一些被动武器。……它可以用来……等下,它去哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……的超级声波可以一口气将坏蛋全部震飞,幸运门禁能将愤怒的外星人切成碎片,而任何狡猾的敌人在无敌通风管面前都必死无疑

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……多人参与制作和个人制作的游戏项目都可以。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……而学地理的可以为帅。……你向往哪里就去哪里

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

特瑞奇(Toricky)

indienova.com/steam/game/477720

人们都到哪里去了?……它也可以找到被神秘力量统治的水晶宫殿里面的美丽公主。如果你找到她,她将对你的旅程有很大的帮助。……œ音乐制作来自Hiroki Kikuta(Secret of Mana, Seiken Densetsu

特瑞奇(Toricky)

indienova.com/game/toricky

人们都到哪里去了?……它也可以找到被神秘力量统治的水晶宫殿里面的美丽公主。如果你找到她,她将对你的旅程有很大的帮助。……œ◎ 音乐制作来自 Hiroki Kikuta(Secret of Mana, Seiken Densetsu

版本:Early Access


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