小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101176

而接下来就是批量生产的阶段,而同时进行的将是场景搭建和场景渲染的确定。……万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101177

而接下来就是批量生产的阶段,而同时进行的将是场景搭建和场景渲染的确定。……万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……但是实际上,有个很严峻的问题,雅达利2600一直是自己生产主机,自己生产游戏,突然有人想来分一杯羹,雅达利当然不愿意……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/steam/game/1579440

对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男能被调教吗?

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys

他们的力量到底是从哪里来的. 猛男能被调教吗? 我想我该试试.

时间之锁 VR 2(Time Lock VR-2)

indienova.com/steam/game/1724000

找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

旋转上升(SPIN UP)

indienova.com/steam/game/2684090

你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

物体恒常性(Permanence Break)

indienova.com/steam/game/2928200

但一定要注意你在看哪里! 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)