indienova.com/steam/game/2924660
他和她许诺了共同的未来,但他是否能信守承诺呢?他们的羁绊又是否能经得起这场考验呢?……玩家将扮演阿尔贝尔,一位渴望成为魔法与剑术学院新人的角色。……游戏玩法包括前往地下城与怪物战斗并收集战利品,然后在夜间返回学院
indienova.com/steam/game/2930900
然而,他来到这个学院的目的却只有一个——杀死皇帝。……然而,因手下背叛,克蕾娅险些被帝国杀死。走投无路的克蕾娅,偶然被杨澈所救。……赫雅·蒂尔玛特:出身军官家庭的帝国研究员,改变这个战争的利器,重机枪的发明者
indienova.com/game/the-night-of-escape
在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟……你能做的只有逃跑和躲起来. - 脚步声:同样,你的脚步声会让你暴露,但是距离够远的话,你是安全的.……这或许能帮你逃过一劫- 灯光:全程采用偏冷色调渲染,为突出恐怖元素.
indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)
indienova.com/groups/post/2206
Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
版本:Early Access
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