某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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总是以严厉的面目示人,违反校规的学生毫不留情,在学校削减社团经费的事件中与广大学生们对立。……人冷淡,除了卫风以外没有什么朋友。……不过好像卫风与程橙的关系稍微有所误解……「、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以的。」

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验就更好了!……现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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因为国外的 Game Jam 是在更成熟的产业环境下产生的,但在中国,产业结构和游戏教育还没有太完善的情况下……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……试玩后,学生与导师&嘉宾交流往届线下颁奖环节如果你是一名游戏制作兴趣的高校学生、正跃跃欲试地想实现自己的游戏创意

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……Pro Motion 官Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

indienova.com/steam/game/2568060

该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……【做出选择】生命的流淌千万种枝杈,或繁茂,或枯萎。踏入属于你的河流,岸上是你存在过的痕迹

版本:Early Access


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