Eliza 并不遥远

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设计师十分讨巧地设置了一个缺乏选择的情境,由此规避了游戏设计之中经久不衰的经典悖论:如何通过赋权玩家增加沉浸代入……从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……Nova 逃避了工业世界,回归艺术。Eleven 在消失三年之后重归世间,想要做出自己的选择

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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我是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……Hi 我是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发……为此我们也设计了一个非常方便的分享机制,允许玩家探索任何地点的像素艺术,拍下来即可方便上传到我们的内容平台

Dishonored:打破线性游戏的思维

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玩家就在心理上意识到了背后的设计师,对设计师的忖度,就好像答题要看出题人,而不再只是游戏的交互。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

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抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……全新轮渡系统实现国际化,将同僚和对手远远甩在后面,获得竞争优势,赚得盆

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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我教授体量最大的课程是“游戏设计、原型与制作”(Game design, Prototyping and……“游戏设计、原型与制作”课程的学生作品,由 Chronofly Studios 创作的《月光机器》(The……当下只需 3、400 美元,你就能买到一台头显,戴上它就能获得两小时的沉浸式体验,而且十年前的 Oculus

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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玩家就在心理上意识到了背后的设计师,对设计师的忖度,就好像答题要看出题人,而不再只是游戏的交互。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

Shapeo(Shapeo)

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转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮。……快来挑战自己,看看自己撑多久!

魔法传送门(Enchanted Portals)

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Enchanted Portals是一款合作式2D平台游戏,搭配动听的音乐、古色古香的魅力艺术、以及爆笑不停的喜剧内容……加入Bobby和Penny的队伍,看你能到哪里去探险! *合作式和单人模式。……*强大魔法和动作武器库:一开始就可随时使用火、冰和风的力量,轻松的双跳带来额外气流控制,魔力泡可以阻挡所有的攻击

魔法传送门(Enchanted Portals)

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Enchanted Portals 是一款合作式 2D 平台游戏,搭配动听的音乐、古色古香的魅力艺术、……加入 Bobby 和 Penny 的队伍,看你能到哪里去探险! - 合作式和单人模式。……- 强大魔法和动作武器库:一开始就可随时使用火、冰和风的力量,轻松的双跳带来额外气流控制,魔力泡可以阻挡所有的攻击

版本:Early Access


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