indienova.com/steam/game/1229020
但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……你能拼凑出迷雾背后的谜团吗?生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦
indienova.com/steam/game/3028660
(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否能花 100 美元清理一下自己的房子
indienova.com/game/rerodent
(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否能花 100 美元清理一下自己的房子
indienova.com/groups/post/100504
Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
配合亮眼的武器设定,机械手臂功能十分强大,即可以作为攻击武器,也可以化为盾牌,可以作为机关触发器,还可以用于地形位移……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也能打过
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……不知道独立游戏是否能展开这样的模式。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)
indienova.com/steam/game/2284990
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked
indienova.com/game/oxygen-caliber
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
希望这个月底能发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
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