小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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而你,我的朋友,你是唯一帮助我的人。……我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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《最后的千纸鹤》是一部关于友情爱情的视觉小说。……纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的找到他曾经的青梅竹马——西村纱希吗?

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬萌新踊跃加入……,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

Oncle: 游戏文化,你问住我了,惭愧...... erufu: 可以参加下游戏展会相关活动 Probe……南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……鼓楼那头看看还行…… 独立游戏开发者小D: 国庆期间,我对即将来北京的朋友最好的建议就是: 千万别来啊~ 挤死

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

动漫女孩拼图:凛(Anime Girl Puzzles: Rin)

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躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将 24 个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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玩家可以使用Hiber的眼睛来切换“视野”,游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题…………该去哪里?他又忘记了什么?……------------------------------------------社团/林檎树游戏制作

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……这些既可以是为了好玩,也可以设置成让玩的人补上缺失的部分,就像在运动中一样

版本:Early Access


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