100 只伊斯坦布尔猫(100 Istanbul Cats)

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土耳其最可爱的冒险!……♂️❌你全部找到吗? ?️‍♂️?……🐈🕵️‍♂️ 你全部找到吗?

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西

KJXX GAME:《绿绿小先生》现在正式支持14国语言啦

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现在正式支持14国语言啦 阿拉伯语简体中文繁体中文英语法语德语意大利语日语韩语波兰语葡萄牙语俄语西班牙语土耳其

小组帖子:探索解谜类AVG游戏招募2D游戏程序与2D动画师

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需擅长数据结构与算法优化,独立设计非文字叙事型关卡。……Animate、Toon Boom Harmony等工具,具备扎实的美术功底与动画运动规律把控能力,独立完成游戏角色动作设计或短片动画……物体运动及场景动画等,确保叙事流畅与风格统一;配合引擎(如Unity)调试动画 参与资源库搭建,沉淀可复用的动画模板与动作库

僵尸猎人(Zombie Hunter)

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危机四伏的末世下, 你信任的只有手中的武器, 生命须要自己争取 关于本游戏 这只是一款一位初中生在不到一个月里开发的游戏……没有任何剧情还可能很无聊,甚至不能算是一款游戏 :游戏内玩家扮演一位守猎僵尸的猎人:在这个游戏中没有真正可靠的人,你唯一完全信任的只有你手中的枪……不包含时间成本与人工成本大概是 700 美元 真心话 :游戏毫无疑问会有很多 Bug 和不足:游戏完全是从零开始的, 没有用任和模板

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

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代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……虽然这样简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……Specialization): 在这种方法中,编译器为每种泛型参数生成具体的代码版本(如C++的模板

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

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哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

indienova.com/game/where-christmas-elves

圣诞精灵在哪里?。开发:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。发行:冷笑黑妖, 冷笑黑妖

版本:Early Access


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