indienova.com/groups/post/100852
songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/steam/game/2803900
谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你能应对电梯挑战吗?
indienova.com/game/where-is-billy
比利在哪里?……这是一场别出心裁的捉迷藏比赛:你甚至不知道自己是谁,而唯一能躲藏的地方,就是在怪物人群之中
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129
标题有点烂网红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……女生摔倒了也会自己爬起来,拍拍灰赶紧走,生怕被人看见丢脸。……“力气大”在暂时无序的小空间内,就是最高话语权
indienova.com/groups/post/1574
哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!
indienova.com/groups/post/100986
18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里
indienova.com/u/leetgame/blogread/37368
未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断
indienova.com/game/shooting-squirrel-simulator
“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
版本:Early Access
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