indienova.com/game/wildmender
哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……自定义花园和外观可任大自然自行发展,或照你的喜好设计花园。制作建筑和工具以装饰并塑造地形。……游戏特点- 数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟- 50 个以上可制作的建筑和工具
indienova.com/game/poly-bridge-2
该引擎效果准确可预测,保证每个人都有相同的模拟结果,在同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!……◎ 首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计
indienova.com/groups/post/2006
飞行物的各种变化;3.蒸汽波同时想到 以滑稽之态面对物化的资本主义漫天飞舞的LOGOS和时尚文化符号,可与……More is worst做呼应,也算另外一层的强行扣题;整理:1.学习了GMS2大概的使用方式2.发现……GMS2导出比较难过,不可以跨平台导出3.做游戏做得很养生;完成度比较低,但还是放上来和大家交流吧(/
indienova.com/groups/post/100955
sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以做一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
这个时候,就开始落入进度的低潮,开始懈怠,开始不愿意做,不想做。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性
indienova.com/game/make-it-ikayaki
在 Nintendo Switch™上做烤鱿鱼!点燃你的热盘,煮一堆烤鱿鱼!……新的高分就在你触手可及的地方! 规则 在你的热盘上烹饪烤鱿鱼!根据你的烤鱿鱼烹饪得有多好来赚取分数!……得分攻击 做很多烤鱿鱼来增加你的分数并爬升排行榜! 对战 在烹饪比赛中测试你的烤鱿鱼制作技巧!
indienova.com/game/game-builder-garage
一做就上手第一次的游戏程序设计, 附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計。……在“自由设计程式”中,运用从“附带导航的课堂”学习到的技巧,便能让自己绘画的角色变得可操控、把自己的画作设成背景
indienova.com/game/animal-crossing
透过使用 Gamecube 的内部时钟,这个游戏可与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,包含了美国独立纪念日……、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做早操、钓鱼大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)