indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
之前说过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我没平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年了。……现在有想法的是有两三个游戏打算制作,有很小型的,也有没那么小的冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/steam/game/3271160
终极包内含“侠盗入侵”捆绑包、“萨巴克高手”捆绑包、两个额外捆绑包和数字美术集。……-“萨巴克高手”捆绑包,包括凯、尼克斯的角色外观,以及凯的爆能枪、飞行摩托与星舰“开拓者号”的外观。……**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址为
indienova.com/groups/post/100151
另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……用爱发电 Adler: 有联系方式吗
indienova.com/groups/post/100750
#0 怎么加入可以聊聊吗 qq1561142287 Leo: qq 594721121 yjgame:……yjgame: @ChaosJ#5 已加 saintTT: qq330703941 大哲: 我是后端 ,有需求可以加我……: qq2790474314 unity 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 对unity的水平要求有多高
indienova.com/game/nuts--1
你是一名新晋实地调查研究员,你的任务是在白天设置摄像机并在夜晚查看录像,追踪神出鬼没的松鼠。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……有你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……就是我们没表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
现在结果就是我没执行到位,最后一年怎么逛都触发不到剧情,无聊极了。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里
版本:Early Access
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