indienova.com/game/raycatcher
《光线接收者》(Raycatcher)是一款加拿大工作室 Thinking Studios 和美国工作室……Slam Dunk Studios 联手开发的一款音乐单机游戏,本作最大的特点就是可以在游戏中使用玩家电脑中存储的……一款能与你最爱的 mp3 音乐相结合的全新游戏
indienova.com/u/erivran/blogread/3105
+ 让人关心的故事走向,倒退的时间会将情节引向哪里?……已解锁的关卡可以随时进入重复挑战,关卡结算页面会显示你的战斗统计、其他玩家的最佳分数和平均分数,就可以很直观地了解到……,左侧一格或者两格橘黄色代表剩余攻击次数,选择先走位、或者先攻击、或者先放技能都可以,没有限制
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来
indienova.com/steam/game/572410
101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师。……玩家可以凭借自己的战术技能在大型多人战斗中与几个对手进行较量,或者在具有挑战性的单人战役中与敌军对抗。……真实世界环境:使用最新版本的 Eugen IRISZOOM 引擎,玩家可以从战术鸟瞰图一直平滑地放大到单支部队
indienova.com/steam/game/885170
第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡的女孩,并会发现自己处于一个非常奇特的故事的中心...……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……几个不同的结局;讽刺,十足的讽刺!俄罗斯仍然是一个刻板印象的国家,但这个游戏将告诉你背后的东西
indienova.com/game/inner-voices
你永远不晓得眼前所见是真是假,你的内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现的秘密……你必须在仿佛迷宫的随机房间中不断寻找出口……,忍受陌生的声音在耳边萦绕,而决定生死的大权将交在你手里…… 在这个可能是唯一一款非线性叙事的冒险游戏中……,你将了解约翰并一窥他的过去,你会面对按照程序产生的玩家路径,同时感受你最爱的恐怖片氛围
indienova.com/steam/game/3111070
作为一名无畏的矮人探索者,你将踏入古代遗迹,发现隐藏的宝藏,并解开谜题。……作为一位勇敢的矮人探索者,你的使命是发现失落的宝藏、揭开隐藏的秘密、解决巧妙的谜题,并在危机四伏的古老遗迹中前行……隐藏区域:发现隐藏在假墙和神秘符号背后的秘密房间与通道
indienova.com/game/gauntlet-ii
与原版游戏最大的不同是,玩家可以选择相同的等级,而不是每个操纵杆只能选择一个特定的等级;每个玩家都是按颜色区分的……这些元素包括“所有的墙都是隐形的”,“魔法墙”在被击中后会变成怪物或物品,“眩晕瓷砖”会使玩家眩晕,以及假的出口……这可以通过完成关卡内的特定成就来找到(例如,“不要被骗”,意味着你必须先找到真正的出口)
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
)(遮挡演示)(并不完善的草地飘动)(法线光线什么的)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/groups/post/100043
好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱……xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?
版本:Early Access
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