本周 Steam 值得关注的游戏 03.28 - 04.03(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0328-0403-part-2/

/30(中文支持)《帕特里克的箱子无穷奇遇》一款获奖解谜游戏,可探索箱子套着箱子套着箱子套着箱子独特循环系统……2022/03/30(中文支持)《蒂梦游喵喵仙境》一款以猫咪和滑稽角色夸张奇幻世界为背景、画面精美的传统指向点击冒险游戏……你一步一步地将这破碎世界重新连接起来吗?

danggexiaomimeiya:《仙境传说RO:守护永恒的爱》初心服今日正式上线,是时候再“初”发了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35299

不再测试,而是真正初心正式服,所有玩家们可以前往RO守爱官网与TapTap社区“仙境传说RO:守护永恒爱……,让游戏中时装、极品道具等所有内容均可以用一种货币直接购买,而货币来源完全依托于游戏内置各种常规玩法……如果初心服一款单机游戏,统一货币、没有内置商城与免费月卡等设计的确毛病

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

发起:唤境 引言唤境引擎,2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里内容为游戏名字

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

发起:唤境 引言唤境引擎,2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里内容为游戏名字

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

又过了两年,1991 年,史蒂夫·斯正式接任首席执行官的职务。……当《白门》ARG 玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹,在“精神病院官网”想方设法进入网页后端,在跨越四个大洲十个国家街头寻找……文·福克斯天才般地将故事搬到了现实,通过各路媒体铺天盖地渲染三位大学“失踪”,再加上所谓“布莱尔女巫

垃圾场漫游(Romp of Dump)

indienova.com/steam/game/1951520

不是『卢卢卢『卢』哦……!」罪行:杀人抛尸 刑期:2年零6个月总被欺负模范囚徒。……空空脑袋中堆满了不能再多杀意和残忍。杜姆·德·罗「我们只配被狱警以号码称呼存在。……都是垃圾袋里垃圾……哪里需要更多联系。」

Oculus Connect 2 开发者大会信息整理

indienova.com/indie-game-news/oculus-connect-2-information-2015/

GearVR 预计在美国「黑色星期五」购物日前上市,随后在全球各地推出。……认证计划,以 8GB RAM、Intel i5 处理器、和 NVIDIA GTX970 / AMD……一方面让开发者有一个保证 VR 性能参考目标;另一方面是可以和电脑制造商合作,在符合标准电脑上贴上

垃圾场漫游(Romp of Dump)

indienova.com/game/romp-of-dump

不是『卢卢卢『卢』哦……!」罪行:杀人抛尸 刑期:2年零6个月总被欺负模范囚徒。……空空脑袋中堆满了不能再多杀意和残忍。杜姆·德·罗「我们只配被狱警以号码称呼存在。……都是垃圾袋里垃圾……哪里需要更多联系。」

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就注意到这个工作原理

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就注意到这个工作原理

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