GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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本次沙龙活动上,《太吾绘卷》制作人茄子、《一念逍遥》主策林育宏、发行商Gamera创始人叶千落分别从立项……制作人要有能力编程序、看代码、写文案,也要了解更多游戏类型,丰富的知识和技能储备保证游戏顺利开发。……林育宏表示,代入感也并非是游戏的全部

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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恒。 这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……我是恒,我们下次见!

小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

心动小屋(The Crush House)

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“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……你可以试试私下交谈,或是老派一点暗中偷窥,有助于揭发真相……前提是“高层”不来搅局。……拨云见雾揭秘辛 夜晚下播后,你可以大胆探索豪宅

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……明明中午吃了两份便当,青千绪的肚子却又咕噜咕噜地叫起来了!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

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