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本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth
经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!
indienova.com/groups/post/28974
像音效可以是完全后期制作的。……可见,那种完全靠后期配音的观点是万万行不通的。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/groups/post/28967
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indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?
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先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案
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难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里?
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资
indienova.com/steam/game/1873870
但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下能启发他人甚至自己的想法
版本:Early Access
总页数:50
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