小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量。……如果做好了导表,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

每个单位可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第11装甲骑兵团以及第3装甲师,西德第

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

每个单位可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第 11 装甲骑兵团以及第 3

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证……隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

indienova.com/u/reevisl/blogread/12181

在朋友的建议下我决定尝试着以Voxel(体素)风格来重新制作游戏的美术资源.……在购入了相关unity插件后, MagicaVoxel导入Unity的工作流也基本搞定了.……目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位

军团战棋-策略游戏(legion wars)

indienova.com/g/legionwars

游戏玩法:游戏最大的特色不同地形会对军团造成不同影响,每个单位拥有不同的技能和攻击特色,在每个回合中你可以在占领的城堡中建造和扩充士兵数量……>军团&单位 每个军团包含8个单位,每个单位有自己独特的晋升路线,并且可以晋升8次。……城堡可以用来造兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量的防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量的攻击数值

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

indienova.com/game/stronghold-crusader

自从十字军来到了中东,他们发现中东只有有限的资源和可以耕种的土地。……和原来玩家哪里可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。……为了和圣殿骑士团相匹配,玩家单位的颜色也已经从蓝色改为了红色

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

0费放置一个国王,击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……N次才会被消灭的设定如车,攻击一直线的怪物,那么一个直线的怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一定程度上可以认为是

版本:Early Access


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