indienova.com/u/o028k/blogread/21015
游戏刚开始是解一个mac操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏《VOI》类似。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/steam/game/1570130
UGC用户创造分享型生态GameCreator搭建了内容分享平台,让用户可以一键分享自己制作的游戏模板……行为事件编辑器可以一键插入命令控制场景对象行为,并支持行为预览:AVG模板可直接通过拖入素材调整属性或插入可视化命令完成演出制作……并能直接在编辑器状态下进行相关预览:通过图像层镜头命令控制让具有不同深度属性的立绘演出更具空间层次感:有基础用户能自己制作指令
indienova.com/steam/game/1720060
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?
indienova.com/game/the-bass-fishing
我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
个不同职业的转职信息,分别为狂战士、裁决者、毁灭者、斗魂、拳霸、气功师、猎魔人、枪炮大师、鹰眼、吟游诗人、召唤师、卡牌大师等……待到上线公测后,《命运方舟》更在当年的韩国最大游戏展G-Star 2019中,拿下包括最大奖“总统奖”……你可以是战士、魔法师、射手、格斗家,也可以根据个人喜好,在完成新手任务后进行自由转职。
indienova.com/steam/game/1023140
“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?……-操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&
indienova.com/steam/game/3241350
列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!
indienova.com/steam/game/342560
船只和地形能被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域网和别的玩家进行游戏。……飞艇的内部细节是非常详细且紧致的,你可以看到里面的船员为了完成自己的任务在飞艇中来回走动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)