songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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選完哲家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後……為甚麼遊戲的主線還可以遇到作者啊?劇情跟遊戲系統已經徹底混亂啊!……戰鬥勝利獲得雪幣,雪幣用來抽角色,抽出強悍角色打贏「張曉熊」贏得勝利,就是唯一的目的

巫师与学徒(Arcana Academy)

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面对深渊的侵袭,你是否回应人们的期望,从危机中拯救整个帝国?……若你随心所欲建造发展你的魔法学院,你会选择教导学生还是孕育怪物?……要想让自己的学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展的可能

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵。……《灭魂》DESTROY THE SPIRIT,主题营造中国的僵尸文化,制作一款恐怖、幽默的动作RPG游戏精品

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

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「地图指令」,以及依靠玩家实力逆转战局的「破防&增幅」等等。……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里……(五)新增「精选技能」系统,可以像换装备一样切换技能。其他伙伴也可以学会培育伙伴所获得的技能

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文,……讓歐洲玩家知道除了歐美的遊戲,還有非常好的亞洲遊戲,並可以幫助中文遊戲開發歐洲市場的可能!

回旋镖 X(Boomerang X)

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手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算击败……就真的一了百了吗?

文明 VI:维京场景包(Sid Meier's Civilization VI: Vikings Scenario Pack)

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- 阿尔马(宗教):建造者修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。……- 格拉纳达(军事):建造者修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。……- 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”

版本:Early Access


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