蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

indienova.com/game/montgomery-fox-and-the-revenge-of-victor-draven

不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。 加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功吗?……他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手吗?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

小组帖子:震惊!

indienova.com/groups/post/100489

我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!

暮色(Twilight)

indienova.com/game/twilight

有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch-2/

对于爆破模式,我从 T 方思考他们要如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……我会考虑,但是此时的主要出发点依然是进攻方。……但我目前只会关注主路径设计的简洁与否下面是一些我在设计主要路径时的各种草图,注意这些线路是相当简洁的,此时我只会考虑流程与玩法

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

对于爆破模式,我从T方思考他们要如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……我会考虑,但是此时的主要出发点依然是进攻方。……但我目前只会关注主路径设计的简洁与否下面是一些我在设计主要路径时的各种草图,注意这些线路是相当简洁的,此时我只会考虑流程与玩法

枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/game/sugar-shack

没错,整个地图都可以自定义:六边形格子上有各种元素,包括天气、树、生物群、建筑等,你可以随意选择拼凑这些格子……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

indienova.com/steam/game/1481060

可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)