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发起:liangdarren 我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音,短视频翻译等语言服务和各类……IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员和配音员大概有30000名,可以翻译全球230……种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,欢迎加好友沟通交流或询价
indienova.com/u/gadqq/blogread/21495
《森林王国:阿不崛起》从2016年开始立项研发,至今已有3年。……李润泉有16年游戏开发经验,做过老师,当过项目管理人、产品经理、项目主程等等;而黄一帆也不简单,有8年以上游戏开发经验……后面陆续有伙伴加入,团队内最多时候有4个人,但到第二年后,就只有李润泉和黄一帆在坚持了
indienova.com/history/219
上的《逆转裁判》前三作为这个系列打下了相当坚实的基础,后面的 4 到 6 以及分支作品,比如《逆转检察官》……之所以说这部作品进入一个新的时代有几个原因,首先从本作开始巧舟不再负责正传游戏的全部剧本。……,此时的他对于这部作品更多的是一个整体层面上的负责,而之后则彻底退出正传制作团队,开始了《幽灵诡计》的计划
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
2004年,开始在纸上画游戏,从解谜到策略游戏,从模拟养成到角色扮演,在某些玩不到游戏的时间里,他无心插柳的进行了大量的玩法推演……游戏中玩家可以推动自己的白子被黑子吃掉触发棋局,就像后翼弃兵的象棋开局一样,我在刚开始做游戏的那两年激进的想要放弃了一些东西来……慢慢的,这款2020年开始开发的游戏,已经打磨到了我觉得可以发售的程度
版本:Early Access
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