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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官网,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏
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我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……最后,谢谢您能看到这里,同时也祝愿您和命中注定的那个 Ta 能够长长久久! 此致,鞠躬!
indienova.com/game/conspiracy-field-fog-shadow
注:这是一款 2011 年的游戏,我们进行了强化重制,但没有制作语音,购买请注意。……坐落在山中的封闭式高中学校,看似没有并什么不同。直到随后一事件的“突然”发生——雾夜中有一学生被害。……由于高中无聊的生活让她穿起了诡异的服装
indienova.com/groups/post/92496
感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么做。……二期:再优化制作流程有了一期的经验,以及阶段性成果,毕竟大部分的素材都剪辑完了。……具体一页纸怎么画,这个自己百度一下,网上有很多,最后我在方格纸上是这么画的
indienova.com/u/songsong/blogread/36133
为什么不说100%,因为很多关卡设计只能提高玩家做某些事情的概率,并不能100%让玩家按照设计师的意愿去玩游戏……最后总结一下前置条件: 后面获得的能力能够玩家更加“自由”的探索地图,发现隐藏设计.……:路线脱离了明确的主线流程能让玩家意识到这是一个破序点,而不是看起来毫无意义的隐藏砖块最后之后会写一系列这种偏向于介绍细节的关卡设计文章
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制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美
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事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
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