indienova.com/groups/post/101037
夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证
indienova.com/game/taipei-midsummer-nights-dream
你将扮演一位初到中国台湾的年轻游客,在繁华与静谧兼具的城市中,与五位风格迥异的女性角色邂逅。……游戏设定在台北市的繁华与静谧之中,你将扮演一位从中国大陆来到中国台湾的年轻游客(男主:王伟),在这个充满现代感与历史底蕴的城市中邂逅五位性格各异的女性角色
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词
indienova.com/steam/game/3702240
购买纳布贵族捆绑包,打扮成银河系最有头脸的精英,拜访这个时代最具代表性的皇室成员。……购买纳布贵族外观包,打扮成银河系最有头脸的精英,拜访这个时代最具代表性的皇室成员
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/u/gorgias/blogread/102
这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的一个地方是日本……,当然还有后来的英国和台湾,你可以发现这几个地方的共性就都是岛
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
版本:Early Access
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