童话没有终结,Blossom Tales 将获发行

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$45,000 的一半(绿光上也没有动静),这对开发团队 Castle Pixel 的信心实在是一个打击,实在希望看到这样有活力……同时,多平台的愿望可能也会得以实现。……可见,Kickstarter 作为一个媒体平台同样很强大,每天想必有无数发行商在上面寻找着可能埋没的宝藏

符绾:从采风到创作:500多张纯手绘古建筑是怎样诞生的?《岁久丹青》美术原型大揭秘

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先简单介绍一下《岁久丹青》这款游戏,这是一结合了三消和模拟经营的休闲游戏,玩家可以在游戏中通过三合一的方式来消耗资源升级建筑……如果还原长安108,先不说性能优化方面撑撑得住,光是重复的游戏流程就能劝退不少玩家。……目前《岁久丹青》已经进入最后的测试优化阶段,预计2025年7月上线Steam平台

本周 Steam 值得关注的游戏 12.08 - 12.14(四)

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)关键字:自动化、中世纪、建造发行日期:2025/12/12(中文支持)EA以炼金师的视角亲手打造工,……游戏支持联机功能,面对工的复杂设计无从下手?赶紧邀请设计高手前来(打工)规划工生产吧。……坠落、重试——一公平的平台游戏,让你在由测试玩家泪水构筑的巨大极简主义高塔中奔跑跳跃

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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《Eden Genesis》是一款平台遊戲,專注於在霓虹燈和企業主導的賽博朋克世界中進行快節奏的考驗、……Eden Genesis 是一專注於快節奏考驗、快速反應和豐富故事的平台遊戲,由負責 Aeterna……然而,主要的可玩和探索核心設計為可供所有玩家使用

厨师今天不做菜

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经典2D平台动作跳跃、射击对战游戏。……这是一经典2D平台动作跳跃、射击对战游戏,需要双人游玩。……每次受到攻击都会使得下一次击飞的更远,死亡将重新计算

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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上一部分Elixir Express《魔药工》关键字:模拟发布时间:1 月 1 日开发者:Gonzako……关键字:解谜、逃脱、手绘、指向点击发布时间:1 月 2 日开发者:FrydayGames游戏简介:一手绘风格的短流程解谜游戏……日开发者:Altego游戏简介:扮演一只鸭嘴兽,运用奔跑、跳跃、攀爬、游泳等技能,探索失落的神庙,救回掳走的爱人

创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io

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Heaps.io 是一基于 Haxe 语言的开源游戏创作工具。……Heaps.io是一基于 Haxe 语言的开源游戏创作工具。……不仅用在许多 Ludum Dare 游戏之中,而且是许多有名作品的开发工具,比如 Dead Cells

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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发起:你的游戏工指针 决定可玩性的东西是可玩性生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是关注而且精湛的

枝江小镇(Zhijiang Town)

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有时候小姐姐对我的态度一直亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

Iles(Iles)

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50 个关卡中的每个关卡都有不同的平台谜题和物品来增加挑战,包括逆转的蘑菇、生长的蘑菇和辣椒,以躲避或利用这些糖果的优势……这个平台益智游戏带有速度挑战,可以让你赢得新的奖品来玩,并带来更多游戏类型。……创意工:不要只做一个关卡。使用在小岛上发现的物品创造你自己的有趣设计

版本:Early Access


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