影之诗:巅峰对决(Shadowverse: Champion's Battle)

indienova.com/game/shadowverse-champions-battle

一个原创的故事将在天师学院与熟悉的人物一起展开。……在进入天师学院的第一天,转学生主角遇到了龙崎秀郎,并了解了 Shadowverse 和学校的 Shadow

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

indienova.com/groups/post/100793

虽然袁隆平先生是农业科研口,而电子游戏设计制作是属于创意传播口,但我们很明显能感受到袁隆平先生身上那种对人民负责……20世纪90年代,湖南省曾3次推荐我参评中国科学院学部委员,即现在的中国科学院院士,可我3次都落选了。……我之前最贵的西装是到北京领首届最高科技奖前,抽空逛了回商场,的打折后七八百块钱一套的西装,还是周围同事叨咕了半天才

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……转眼就开发三周了,画了些概念

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

万维、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在 90……在这些作品中,玩家看似自由,实则只能从预设脚本中非此即彼的选择。……但他们选择的方式并不是我们如今所熟知的新闻头条、社媒热搜、植入 APP 广告,而是制作了一则人员失踪的假新闻

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

indienova.com/groups/post/100814

发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个……幸运飞艇走势、澳洲幸运20走势、幸运时时彩走势

会员:DropJack

indienova.com/u/dropjack

电影学院学生,电影工作者,游戏工作者,音频后期杂食动物

会员:年歌(nian)

indienova.com/u/3284079801

在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

傀儡师(Puppeteers)

indienova.com/game/puppeteers

故事模式 沉浸在丰富的故事玩法、具有挑战性的谜题、有趣的机制和惊险的时刻,但在这个游戏模式中,你可以自己所有的尖叫……你将扮演马丁-史密斯,在 15 年未见之后,你发现自己正在拜访一位高中时的老友

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品。……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)